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Examen des épaules des géants

Jun 07, 2023Jun 07, 2023

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La popularité des jeux basés sur la course semble être plus forte que jamais, et quelques-uns me sont récemment parvenus. J'ai toujours du mal à me souvenir du terme technique pour les décrire, mais après quelques vérifications, je suis assez confiant queÉpaules de géants tombe dans la catégorie roguelite. En effet, certains éléments de progression se perpétuent entre les parties, dans le but de développer le personnage du joueur au fil du temps et de l'aider à progresser plus profondément dans le jeu. C'est l'idée en tout cas.

Donc, la configuration. La galaxie est enveloppée d'entropie qui corrompt progressivement les planètes et rapproche de plus en plus la fin de l'univers. Cela fait que tous les mondes sont envahis par une variété de monstres qui sont là pour drainer la vie et l'âme du cosmos. C'est à vous de prendre le contrôle d'un duo robot et grenouille courageux pour reprendre le contrôle en vous frayant un chemin à travers chacun d'entre eux, en collectant tous les artefacts nécessaires pour rétablir l'ordre et la paix.

C'est vraiment tout ce qu'il y a à faire. L'histoire est assez simple et un appareil simple qui tente de lier tout le piratage, le slash et le tir. Chaque planète sur laquelle vous voyagez est traitée comme une course, et après chaque course réussie, vous gagnerez de la chaleur. Au fur et à mesure que vous atteignez certains jalons (qui augmentent par milliers), vous serez lancé dans une bataille de boss qui vous rapproche un peu plus de la sauvegarde de l'univers. Le revers de la médaille, cependant, est que si vous échouez à une course, vous perdrez de la chaleur et devrez donc gagner encore plus pour atteindre votre prochaine étape.

En principe, ce système est parfaitement logique. Comme vous gagnez environ 100 chaleurs (plus ou moins) pour une course réussie, cela signifie que vous devrez nettoyer de nombreuses planètes pendant votre partie. Le problème est que votre course peut se terminer très rapidement, ce qui entraîne de la frustration à mesure que votre progression recule. Chaque planète vous donne une vague indication de difficulté, ainsi que les récompenses à gagner, mais ce n'est pas une science exacte.

Froggie chevauche un robot marcheur et, ensemble, ils visent à former une paire formidable. Le mecha est tout au sujet de la mêlée, capable de manier des armes telles que des épées et des marteaux. Vous pouvez lancer diverses attaques, et celles-ci varient selon le type d'arme. L'amphibien ci-dessus préfère une arme à feu, et vous pouvez basculer entre eux en appuyant sur la gâchette gauche. Chaque personnage peut également détenir trois compétences qui peuvent être cruciales pour la survie, et celles-ci tombent au hasard tout au long de votre course. C'est amusant de les essayer et de trouver vos combinaisons préférées, et elles vont du standard des tourbières au simple idiot.

À ce stade, je dois dire qu'il y a quelques petites choses qui auraient instantanément amélioré mon temps à jouer à Shoulders of Giants. Tout d'abord, une option pour recharger. Votre grenouille doit ranger son arme pour qu'elle se recharge, et cela ne se produit pas instantanément non plus. Certaines armes ont aussi de si petits clips qu'une option manuelle de rechargement aurait été très, très bienvenue. Deuxièmement, je voulais vraiment une carte ou un radar de niveau. C'est un petit souci, et chaque tour tire un faisceau de lumière dans le ciel pour vous aider à naviguer, mais parfois il aurait été bien d'éviter de se perdre alors que les ennemis s'empilent sur vous, finissant par vous tuer et éliminer cette chaleur très importante .

Il existe une variété décente d'ennemis que vous rencontrerez, mais certains semblent beaucoup plus difficiles à éliminer que d'autres. Il existe des types de ninja qui se faufilent en évitant vos projectiles, ainsi que des tireurs d'élite blindés qui ratent très rarement leur tir. À l'occasion, il y aura une certaine combinaison de créatures qui semblent presque impossibles à repousser, et vous serez mort avant de vous en rendre compte, en criant probablement toutes sortes de jurons. Ou ça pourrait juste être moi.

Certaines planètes auront également différentes quantités d'étapes, mais la dernière comportera toujours un boss généré aléatoirement à envoyer. Bien qu'aléatoire, il y a pas mal d'environnements différents dans lesquels vous serez jeté, mais après quelques heures, vous commencerez à repérer des répétitions.

Le mode le plus courant est la "conquête", où vous devez détruire toutes les flèches d'entropie avant de démolir le monolithe dans cette zone. Il existe également un mode dans lequel vous êtes chargé d'éliminer des ennemis spécifiques, ainsi qu'un autre dans lequel vous devrez vous frayer un chemin à travers la tempête jusqu'à la sortie. Vous êtes sans cesse en proie à des créatures apparaissant au hasard, c'est donc souvent l'option préférable.

De loin, le plus gros inconvénient avec Shoulders of Giants est à quel point il est sacrément répétitif de jouer. Chaque monde est assez vide à part XP et les baisses de compétences et la bataille bonus occasionnelle pour plus de butin. Pliez le système de chauffage dans cela, et il est facile de se désillusionner si vous n'avancez pas rapidement. Le gameplay est également très superficiel et tombe dans la catégorie des écrasements de boutons. J'ai dû diviser mon temps de jeu en petits morceaux, car cela commençait à ressembler au jour de la marmotte.

Vous pouvez également tenter de contrer la menace constante de mort avec l'XP que vous gagnez à chaque mission, que vous réussissiez ou échouiez. Cela peut être dépensé avec votre sympathique hibou sage dans le monde du hub pour progresser et développer votre arbre de compétences. Il existe toutes sortes de statistiques que vous pouvez améliorer, telles que la santé, la puissance d'attaque, la vitesse de sprint et bien d'autres.

Ce rocher flottant idyllique est également l'endroit où vous pouvez changer vos noyaux et vos armes. Les noyaux sont orientés vers un certain ensemble d'attributs, par exemple si vous êtes un joueur qui préfère soigner, attaquer ou avoir une défense solide. Vous pouvez également voir ceux que vous avez collectés lors de vos courses, et il en est de même chez le forgeron. Vous pouvez même en créer de nouveaux en combinant ceux dont vous n'avez plus besoin. C'est une sorte de loterie cependant, mais ça vaut le coup si vous avez du mal à progresser.

Shoulders of Giants est assez joli, et ses graphismes ombragés cel prennent vie chaque fois que vous libérez une planète avec une animation astucieuse. Il existe quelques thèmes différents en termes d'apparence des planètes, mais pas assez pour vous empêcher de voir les mêmes styles à plusieurs reprises. À un moment donné, le jeu s'est écrasé lors d'une bataille de boss qui a effacé ma course, mais sinon, il a fonctionné assez solidement.

Vous pouvez jouer en solo et avec des amis à la fois localement et en ligne. Faire participer les autres est toujours amusant, et la difficulté ainsi que le nombre d'ennemis sont augmentés pour correspondre aux paires de mains supplémentaires. Malheureusement, peu importe comment vous jouez, les problèmes de base persistent. Shoulders of Giants finit par ressembler à un manège qui dégage une forte impression de déjà-vu au bout d'un moment.

La grâce salvatrice pourrait potentiellement être que le jeu a une feuille de route intéressante qui, espérons-le, offrira une expérience plus profonde et plus enrichissante. Cependant, je suis un peu inquiet que le temps que nous y arrivions, la chaleur se soit calmée avec celui-ci.

Shoulders of Giants est une sorte de corvée, à la fois en termes de gameplay et de structure. Pourtant, à la base, il y a du plaisir à avoir et, espérons-le, un potentiel d'évolution dans un proche avenir.

Les épaules des géants sont sur leBoutique Xbox

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